Critiques Mortal Kombat 2021 La violence

Author : ananda tegar
Publish Date : 2021-04-09 14:44:14


Critiques Mortal Kombat 2021 La violence

Le succès retentissant de la bande-annonce diffusée en février 2021 a plus que jamais placé Mortal Kombat parmi les favoris du box-office et les films les plus attendus de l'année. Aux vues des images, le réalisateur Simon McQuoid a, a priori, tout fait pour respecter l’univers en mettant en scène les principaux personnages du jeu (excepté Johnny Cage) et en reprenant le cocktail qui a fait le succès de la franchise : le fun et la violence.

Les jeux vidéo étaient principalement connus pour leur réalisme graphique et les iconiques fatalities, mais au-delà de l’expérience des combats, c’était une véritable ambiance qui était créée. Les joueurs ont sans doute le souvenir du look de Scorpion et de SubZero, mais d'autres ont peut-être en tête le souvenir des deux adaptations au cinéma avec un Christophe Lambert en grande forme. Cependant, un petit élément est resté dans la mémoire de tous les fans de l'univers : la musique.

 

Le thème Techno Syndrome représente parfaitement l'énergie des jeux et a également la renommée des précédents films. Le morceau de The Immortals savait mettre l’ambiance et réussissait à nous procurer toute l’énergie nécessaire pour jouer. Cette musique a d'ailleurs dépassé le cadre du jeu, le morceau parvenant à pénétrer les playlists de beaucoup de boîtes de nuit de l’époque. Restait alors à savoir ce que le compositeur pourrait en faire dans le reboot du jeu culte.

Et justement, le réalisateur lui-même s'est chargé de rassurer tout le monde sur ce point dans un entretien pour le site ComicBook.com sur sa collaboration avec le compositeur Benjamin Wallfisch à qui l'on doit la bande originale de l'angoissant Invisible Man :

"Très tôt, lui et moi avons eu une réunion et c'était la première fois que nous nous étions rencontrés, nous nous sommes réunis  et j'ai pensé qu'en allant à sa rencontre, j'allais devoir en quelque sorte vraiment convaincre ce compositeur incroyablement talentueux d'être sur mon film [...] Et donc quand c'était le moment, nous avons commencé à discuter et c'était comme une connexion instantanée. C'était fantastique."

Le réalisateur précise surtout que la bande originale de ce film tenait à coeur son collègue puisqu'il avait déjà commencé à la travailler avant d'être embauché. Surtout, Simon McQuoid a tout de suite confié à Wallfisch ses intentions de respecter au mieux la franchise dans l'optique de faire plaisir aux fans. Ainsi, le compositeur a dû "composer" avec la musique originale tout en apportant sa propre sensibilité. De fait, on devrait donc retrouver le thème du jeu remasterisé à la sauce Wallfisch.

Et selon, Simon McQuoid, la musique a eu un rôle plus qu'important durant le tournage du long-métrage, l'aidant notamment à choisir son casting puis diriger l'ensemble au gré des séquences : 

"Ce morceau de musique m'a permis de le faire à ce moment-là, quand j'ai commencé à prospecter des acteurs potentiels, cela m'a tellement simplifié la vie. Je pouvais en parler, faire jouer la musique, je n'avais pas besoin de tellement les présenter. Et j'ai juste fait écouter le morceau et ils savaient exactement le film que nous allions faire."

On pourrait presque dire que la relation entre McQuoid et Wallfisch s'est rapprochée de celle de Sergio Leone et Ennio Morricone à leur grande époque, permettant aux deux hommes de mieux se comprendre et avoir des perspectives similaires. Espérons donc que l'on retrouvera cette osmose décrite par le réalisateur sur nos écrans pour le 7 avril 2021. De quoi nous laisser le temps de (re)voir les adaptations de 1995 et de 1998, et leurs effets spéciaux de mauvais goût.

"On est allé aussi loin que l’on pouvait en terme de violence." nous explique le producteur Todd Garner alors que nous étions sur le tournage en Australie (voir notre article 30 infos que l'on a appris sur le tournage de Mortal Kombat). "Forcément, on ne pouvait pas aller aussi loin que le jeu qui est de l’animation et qui peut se permettre beaucoup de choses sans être inquiété par la censure.

"On a travaillé avec le comité de censure aux US afin que nos Fatalities soient aussi authentiques que possible tout en restant Rated-R (interdit aux moins de 17 ans non accompagnés aux US et interdit aux moins de 12 ans en France). Travailler avec la MPAA (La Motion Pictures Association of America) est étrange. J’ai toujours du mal à comprendre leurs critères. Parfois, ils autorisent des scènes que l’on était persuadé qu’ils charcuteraient et d'autres fois ils se disent troublés par des détails qui nous paraissent inoffensifs."

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